齐聚双城之战!英雄联盟首部动画剧集正式上映

2021-11-08 18:26

(图源《英雄联盟:双城之战》剧照)
2011年,英雄联盟正式在中国上线。
2021年英雄联盟S11赛季,国内老牌战队EDG以3:2战胜韩国队DK,为中国赛区夺得第三个世界赛冠军。
走过十年风雨,英雄联盟不仅在国内收获玩家无数,更是承载了一代又一代人的青春,但重要的是玩家们见证了电竞游戏走进了更主流的视野。十年间,国内的游戏和电竞产业朝着专业化方向迅速发展,一批职业化的电竞战队应运而生。与此同时,英雄联盟在打造IP影视化、动漫化等产业链上也在不断地探索。


S11赛季落幕后,英雄联盟改编的首部动画剧集《双城之战》11月7日正式上线,将首次开启全系列产品生态联动计划。

(图源《英雄联盟:双城之战》剧照)

《双城之战》打造了一个宏大的英雄联盟世界,讲述的是在充满蒸汽朋克气息的乌托邦-皮尔特沃夫和由化学品驱动的地下城-祖安中,蔚和金克丝两姐妹在一场激烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对立面。两人从此分开,走上不同的道路,朝着不同的命运终点走去,但心中的羁绊又无时不刻地让姐妹二人想要破镜重圆。

(图源《英雄联盟:双城之战》剧照)

耗时六年,横跨中美法三国开发制作,仅有9集的《双城之战》一经上映便收获高分好评。
(截图自豆瓣)

不论是不是英雄联盟玩家,都能从动画中感受到拳头公司满满的诚意。
 
据悉,《双城之战》高度还原了《英雄联盟》中的人物与场景设置,为让作品视效更具写实感与冲击力,作品采用世界顶级的三渲二技术,以7000多个镜头和数以万计的手绘原画,细腻描绘不同场景以及微表情、内心情绪等人物细节。在布景设计上,《双城之战》请到了专业建筑师参与搭建,融合法国装饰艺术、新艺术流派与蒸汽朋克风格设计,彰显了双城世界独特的艺术审美。

 

(图源网络)

三渲二是一种去真实化的渲染手法,意在赋予3D图形以2D手绘般的质感。它是3D动画工业技术进步之后出现的产物,近年来频繁地应用在各类动画作品中,如《宝石之国》、《乐园追放》《我是江小白》、《剑网3侠肝义胆沈剑心》等。
 

(图源网络)

三渲二的优势在于能够抛弃过多写实的光影,减少计算机所带来的材质效果,依靠贴图绘画的细节来展现特殊的美术风格,从而实现对原作的高度还原。弥补传统三维渲染造成的线条僵硬、死板的问题,通过2D精修使特写镜头质量更高,更加唯美。
 

(图源网络)

《双城之战》采用了大量的手绘场景,剧集里单场景部分就超过了10000张背景原画,通过三渲二技术既保持了2D动画美术风格,又让动画的运镜方式更加自由,达到了技术上和艺术上的完美融合,带给我们电影级别的视效体验。
 

(图源《英雄联盟:双城之战》剧照)

《双城之战》的出现不仅打破了虚拟世界的壁垒,也打破了游戏和电竞产业的边界。正如英雄联盟中国总负责人黄凌冬先生在采访时说道,希望《英雄联盟》不仅是一款游戏,而是一种生活方式。


 
 
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